关于设计的方法、经验与洞察

我们在这里分享关于 UI / UX、界面设计与数字产品体验的思考,结合真实项目经验,讨论设计方法、决策过程以及行业变化,为设计师与企业提供可参考的设计视角

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UIUX设计
UI/UX 设计

设计师的成长:从执行到判断,再到取舍

在 UI设计和 UIUX设计领域,很多设计师都会经历一个阶段:明明每天都在做项目、做界面、做优化,但却感觉自己越做越乱,甚至越做越没有方向。这种状态往往并不是因为能力不足,而是因为长期停留在“执行层”,没有真正进入“判断层”。设计师的成长,本质上不是工具的升级,也不是作品的堆积,而是从执行,到判断,再到取舍的过程转变。

包容性设计
UI/UX 设计

包容性设计:从“特殊模式”到默认体验的系统方法

包容性设计在 X 上一直是高频话题,很多设计师用一句话总结了问题:不要把无障碍当成“最后补一个特殊模式”。因为那意味着你让一部分用户永远在主流程之外,用一条残缺路径完成任务。包容性设计真正的目标,是让尽可能多的人在默认体验里完成任务——视觉、听觉、行动能力、认知能力、设备差异、网络环境、语言文化差异都被系统性地考虑进来。

网站交互设计
UI/UX 设计

暗色模式设计不是把白改黑:层次、对比与可访问性

暗色模式这两年在社区的讨论频率非常高。X 上很多设计师贴出“同一套界面如何在夜间变得更优雅”的对比图,看起来像换个主题就行,但如果你把它当成“把白改黑”的美化选项,很快会发现问题:层级不见了、按钮不突出、弹窗像贴在背景上、红色报警刺眼、表单错误提示看不清。暗色模式本质是一套新的视觉系统,它需要重新定义深浅、对比、光线的来源,以及可读性优先级。

设计思维过程的 5 个阶段
UI/UX 设计

设计思维过程的 5 个阶段

设计思维是一种提供基于解决方案的方法来解决问题的方法。当用于解决定义不明确或未知的复杂问题时,它非常有用,因为它有助于了解所涉及的人类需求,以以人为本的方式重新构建问题,在头脑风暴会议中创造大量想法,并采用实践方法进行原型设计和测试。当你知道如何应用设计思维的五个阶段时,你就会被赋予力量,因为你可以应用该方法来解决我们公司、我们的国家和世界各地发生的复杂问题