前言:
3D数据可视化是什么?

3D数据可视化的UI设计师需要具备哪些能力?

FUI 风格
视觉能力:
在设计当中,视觉也是最基本的能力,其主要满足这个数据可视化当中对于场景、物体的视觉能力、数据图表的视觉效果,对于地图、建筑、数据的视觉表达。通常风格以科技感的风格为主,因此考验的更多是我们设计师的想象力、对于科技产品的表达能力,因此对于FUI比较重视,如果平时能够多看科幻电影能够对这方面能力也会有所提升~
数据可视化能力:
首先你需要具备很强的数据表达能力,即将用户想的数据现象通过你的数据化设计进行表现出来。同时需要去理解每个数据之间的真正含义,然后再去设计,因此对于图表的理解必须更加深刻。再次因为是通过3D的手法实现,你所更需要了解是我设计的这个图表,2D和3D之间到底存在什么差异,既然我用了3D,在图表层面上怎么和2D图表拉开差距、有所区别,这是我们需要去认真思考的。
三维交互能力:
三维软件的交互和二维不同,虽然在移动端大家都提出了Z轴的概念,但是和现如今所需要的可视化的项目不同。
建模能力:
因为在实际工作当中,很多建筑物不能够靠你的三维想象来进行设计稿的制作,因此通常我们也会使用c4d这一类的三维建模软件,这样能够保证快速出设计稿的同时,对于物体的表现又能非常到位。
3D数据可视化的UI设计师产出是什么?你是怎么落地的?
对于接触数据可视化的UI设计师来说,最关心的莫过于这个项目你们是怎么落地。因为每个公司要求不同,我说的只是我们自己的做法,只是想说出来和大家分享分享~
一般我们产出的会几个东西:设计静帧图(包含静帧图、标注、切图)、视频demo、交互流程(看项目)
基本流程:
这个是必须要的,首先项目会根据我们所出的设计静帧图进行和需求方进行对接,确定他们想要的效果和设计静帧稿上是否一直。如果双方理解存在差异,就会按照要求进行修改。修改完成后会将设计静帧稿交到建模师手中,3D建模会根据你这个静帧图进行建模。当然,我们设计师是不需要制作模型的,如果会,当然也是更好,能够方便建模师进行快速建模。但是因为每个项目的要求不同,对于我们这种设计师来说时间相对很紧。对于我们来说需要进行快速的出图,从而能够和需求方进行方案的确定。
设计静帧图:
他最大的作用是和需求方进行沟通,以及和建模师进行效果确定。还有后续验收时会根据静帧图进行效果评定~
标注:
字体、字号、颜色、位置、基本数据参数,标注和之前大家熟悉的思路基本一致。
切图:
icon、图片,开发不能通过代码进行实现的
视频demo:
会根据项目的难以程度进行制作,通常在较大项目中,会有时间进行视频demo的制作,同时demo也会给需求方、开发进行很好的演示,使得整个项目在开发当中能够更加明确。
交互流程:
但是我们需要考虑到的是设计后整个效果是如何,以及设计后整个点击过后的交互,因此在基本方案确定后,静帧图会和交互方案