UI设计服务到底在设计什么?很多企业花了钱,却没解决真正的问题
很多企业第一次咨询设计公司时,都会提出一个很常见的要求:
专业 UI/UX 设计、企业官网设计、品牌设计与网站开发。
很多企业第一次咨询设计公司时,都会提出一个很常见的要求:
在数字经济时代,产品UI/UX设计已经成为企业核心竞争力之一。UI(User Interface,用户界面设计)是用户与产品之间最直接的视觉接触层,决定了产品的美观程度与视觉一致性;而UX(User Experience,用户体验设计)则深入到用户行为与使用逻辑,决定了产品是否真正”好用”。
在 UI设计和用户体验设计中,每个设计师都会带着自己的审美进入工作,这是再正常不过的事情。你对字体的偏好、对色彩的选择、对布局的理解,都会影响最终的设计结果。
在 UI设计和 UIUX设计领域,很多设计师都会经历一个阶段:明明每天都在做项目、做界面、做优化,但却感觉自己越做越乱,甚至越做越没有方向。这种状态往往并不是因为能力不足,而是因为长期停留在“执行层”,没有真正进入“判断层”。设计师的成长,本质上不是工具的升级,也不是作品的堆积,而是从执行,到判断,再到取舍的过程转变。
包容性设计在 X 上一直是高频话题,很多设计师用一句话总结了问题:不要把无障碍当成“最后补一个特殊模式”。因为那意味着你让一部分用户永远在主流程之外,用一条残缺路径完成任务。包容性设计真正的目标,是让尽可能多的人在默认体验里完成任务——视觉、听觉、行动能力、认知能力、设备差异、网络环境、语言文化差异都被系统性地考虑进来。
暗色模式这两年在社区的讨论频率非常高。X 上很多设计师贴出“同一套界面如何在夜间变得更优雅”的对比图,看起来像换个主题就行,但如果你把它当成“把白改黑”的美化选项,很快会发现问题:层级不见了、按钮不突出、弹窗像贴在背景上、红色报警刺眼、表单错误提示看不清。暗色模式本质是一套新的视觉系统,它需要重新定义深浅、对比、光线的来源,以及可读性优先级。
在很多产品设计中,动效常常被理解为“让界面更好看”。
近年来,在各类社交平台和产品设计中,一种布局风格逐渐流行起来——Bento UI(便当式布局)。
几年前,很多团队的设计交付标准很简单:把页面画出来、组件能用,开发能还原就算成功。可现在产品迭代速度更快、产品线更多、团队更分散,仅靠“一个个页面”根本撑不起长期发展。于是设计系统从“锦上添花”变成“标配基础设施”。
了解如何在工作流程中使用 Mobbin,它是全球最大的真实世界移动设计灵感来源。