2026/1/13
摘要
当用户决定是否点击一个页面、是否继续滚动、是否离开当前网站时,本质上是在权衡:“我能从这里获得多少有价值的信息,以及我需要付出多少时间和精力。”这一判断过程,可以用一个经典的用户体验理论来解释 —— 信息觅食理论(Information Foraging Theory)。本文基于 Nielsen Norman Group 的研究成果,系统介绍信息觅食理论的核心概念,并分析它对网页设计与信息架构的实际意义。
信息觅食理论的来源:来自动物行为学的启发
信息觅食理论最早由 Peter Pirolli 和 Stuart Card 在 20 世纪 90 年代提出,灵感来源于动物觅食行为理论。
在自然界中,动物为了生存,会不断评估:
哪个区域更可能找到食物
获取这些食物需要消耗多少体力
是否值得继续停留,还是换一个地方
人类在网络中寻找信息时,行为模式高度相似,只不过:

什么是信息觅食理论?
信息觅食理论认为:
用户在浏览网页时,会选择“信息收益 ÷ 获取成本”最高的路径。
可以简化为一个公式:
信息获取效率 = 信息价值 ÷ 获取信息的成本
换句话说,用户在做的是:
这页内容看起来有多大可能解决我的问题?
如果我点进去 / 继续看,要花多少时间和精力?
如果“性价比”不高,用户就会离开。

为什么用户不会一直滚动或点所有链接?
很多设计误区会假设用户“应该多看一点”。
但现实是:
用户不会无目的滚动
不会逐字阅读
不会点击所有链接
原因很简单:
继续操作 ≠ 信息收益线性增长。
当用户觉得:
再往下看也未必有新信息
或者获取信息的成本开始变高
他们就会选择停止、返回、或跳转到别处。
信息气味(Information Scent):用户如何“预判”内容价值?
用户在点击之前,并不知道页面真实内容。
他们只能依靠信息气味来判断。

信息气味来自哪里?
页面标题
链接文字
可视区域内的图片与关键词
列表、标题结构
例如:
如果用户在找“厨房抹布”,却看到满屏糖果、啤酒、草莓
→ 信息气味不匹配如果看到“厨房织物”“围裙”“抹布”的文字与图片
→ 信息气味强烈
信息气味不是绝对的,而是与用户目标高度相关。

获取信息的成本:不仅仅是时间
在信息觅食中,成本主要分为两类:
1. 时间与操作成本
滚动
点击
阅读
理解复杂结构
2. 机会成本
当用户选择查看一个页面时,就意味着放弃查看其他页面的机会。
因此用户倾向于:
快速扫读
提取关键信息
不深入细节
这也是为什么“长而杂”的页面很容易被放弃。
Between-Patch 与 Within-Patch 行为
信息觅食包含两种行为阶段:
Between-Patch(在页面之间)
搜索
比较搜索结果
决定点哪个链接
Within-Patch(在页面内部)
扫描标题
找关键词
定位是否有用内容
优秀的设计,应同时降低这两种成本。
用户的“觅食强化工具”(Enrichments)
为了提高效率,用户会发展出各种“策略”,例如:
F 型阅读模式
多标签页打开(页面停车)
忽略广告与侧栏(Banner Blindness)
页面内搜索(Cmd/Ctrl + F)
这些都是用户为了减少成本而形成的适应行为。
好的用户体验,应该让这些“策略”变得不必要
问题在于:
这些策略并不总是可靠
还会增加用户的认知负担
优秀的用户体验设计,本身就应该:
清晰传达页面价值
提供明确的信息线索
减少不必要的操作
也就是说:
让页面主动适配用户,而不是让用户自己想办法适应页面。
搜索引擎与页面结构的启示
这也是为什么:
搜索引擎会优化排序
页面会使用清晰标题、列表、加粗关键词
信息架构会围绕“核心任务”展开
但需要注意的是:
👉 你无法为所有用户、所有目标同时优化。
正确做法是:
明确页面的核心任务
优先服务最重要的用户目标
其他用户自然会被过滤掉
结论:用户始终在“算账”
当用户在网页中行动时,他们始终在无意识地计算:
这一步值不值得?
我还要不要继续?
信息觅食理论告诉我们:
用户追求的是最大信息收益 / 最小时间成本
设计的本质,是帮助用户更快做出“值得继续”的判断
如果你的页面能做到这一点,用户自然会留下来。






